的安全吗?
&esp;&esp;而且还是两个oga,危险指数超高的好吗?能不能有点危机意识啊。
&esp;&esp;也煋无奈地摇摇头,环顾了一下疑似废弃工厂的四周,觉得自己还真是拿了一个套路剧本。
&esp;&esp;又是绑架,这款游戏难道是绑架模拟器吗?上个剧本绑完了这个剧本又绑,有完没完啊。
&esp;&esp;而且这周围也不见所谓绑匪的影子,这绑完了人还有丢在一旁不管的?放任他们自生自灭吗?不要个赎金什么的吗?
&esp;&esp;还是说,绑来他们的人目的并不在此。
&esp;&esp;也煋寻思了一下,小欧被神秘之手拐走后他前去找人,随后便在小欧房间门前被敲晕,差不多的地点,难道是什么触发剧情的关键?
&esp;&esp;他即使没玩过游戏,也看过别人玩不少的游戏,其中有一些就是会在走到特定的区域后触发接下来的一段剧情,而且无需玩家操控就鞥使角色进入下一个场景。
&esp;&esp;这或许也是相似的模式?
&esp;&esp;第109章 坦白
&esp;&esp;这种随剧情发展自动切换场景的情况好像也挺常见的。
&esp;&esp;也煋理智分析了一下自己和小欧来到这里的过程,但步骤虽说是可以这样简化了,但剧本原有的逻辑不能被破坏。
&esp;&esp;所以他之前对阿尔和小欧的哥哥这两人的怀疑是不能消除的,理由可以保留。
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